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なじこあの中の人のNajioが書いてます。 ゲーム開発を主に報告します。 駄文も結構あったりしてすいません。

   
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拘束時間の長いゲームを作るってのは制作側も色々と大変なので、
開発過程で、ちょっとづつゲームとしてまとめてしまうのも
モチベーションを保つ上では大事なのかなぁと
たまには制限付きの短いゲームを考えてみようかなと
ブラウザゲームで雰囲気が好きだったゲームを参考に考えています
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もっと斉射を多様すべきだと思うんだ。
細かい部分に、もっと高級感のあるデザインを使っていけたらなぁと思います。
でもUIを優先したいのと、発想と技術がおいつかないので、
いつものように仮組みしたら、他の部分を先に作っちゃってから修正していこうかなー


今のところ公開されてないから好き勝手に画像貼ってます
画像ピクチャー番号を再整理してピクチャーかぶっても
自然に見えるようになったので、上下のバランスを詰めてみる
拡大率でイメージ全然違うよね、拡大して描いてたら良くても、
そのまま表示するとなんか違うって感じになったりする
   
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