なじこあの中の人のNajioが書いてます。 ゲーム開発を主に報告します。 駄文も結構あったりしてすいません。
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どうにも、決めないといけないことが多くなって参りまして
非常に悩む今日この頃、まぁ決めたりやったりすればよいだけですが
作業に詰まったらドット絵描いて妄想するとちょっとは、やる気がでてくるかなぁ
ベタにアイテム合成と転職システムをいれてみようかなー
非常に悩む今日この頃、まぁ決めたりやったりすればよいだけですが
作業に詰まったらドット絵描いて妄想するとちょっとは、やる気がでてくるかなぁ
ベタにアイテム合成と転職システムをいれてみようかなー
短時間で終わるゲーム制作中
あんまり頑張って作ってないので
処理とか負荷とかコード整理とかしてないけど
見た目がそれっぽくなれば、まぁいいかな?
あんまり頑張って作ってないので
処理とか負荷とかコード整理とかしてないけど
見た目がそれっぽくなれば、まぁいいかな?
拘束時間の長いゲームを作るってのは制作側も色々と大変なので、
開発過程で、ちょっとづつゲームとしてまとめてしまうのも
モチベーションを保つ上では大事なのかなぁと
たまには制限付きの短いゲームを考えてみようかなと
ブラウザゲームで雰囲気が好きだったゲームを参考に考えています
開発過程で、ちょっとづつゲームとしてまとめてしまうのも
モチベーションを保つ上では大事なのかなぁと
たまには制限付きの短いゲームを考えてみようかなと
ブラウザゲームで雰囲気が好きだったゲームを参考に考えています
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